Lernkino Köln: Game On

Mehr als nur ein Spiel.

Filmforum NRW e.V. im Museum Ludwig | Bischofsgartenstr. 1 | 50667 Köln

Filmforum NRW e.V. im Museum Ludwig | Bischofsgartenstr. 1 | 50667 Köln

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Moderation

Anastasiya Zhu

mybreev GmbH

1

18:00 - 18:20 Uhr

OPENING

2

18:20- 18:35 Uhr

18:20- 18:35 Uhr

„Verführbarmachung des Unattraktiven: Mit Game Design von Stroh zu Gold”

Prof. Dr. Greta Hoffmann

3

18:35 - 18:50 Uhr

18:35 - 18:50 Uhr

„Der will doch nur spielen… Warum der genaue Blick auf die Games-Industrie eine gute Wahl für Unternehmen ist."

Arne Gels

Chief Creative Director | Fusion Campus

4

18:50 - 19:20 Uhr

18:50 - 19:20 Uhr

„Game Pitches: Spielend lernen: Drei Projekte, eine Bühne”

Quirin Münch

Geschäftsführer | QM Interactive GmbH

Lorena Müller

Academic Staff, Media Management | BMBF Project “AusWege”

Anastasiya Zhu

mybreev GmbH

5

19:20 - 19:35 Uhr

19:20 - 19:35 Uhr

„Play to Learn: Warum Serious Games der smartere Weg für Security Awareness sind”

Bonnie Jo Mayer

Cyber Security Manager | Propan Rheingas GmbH

19:35 - 22:00 Uhr

19:35 - 22:00 Uhr

NETWORKING NETWORKING NETWORKING

NETWORKING NETWORKING NETWORKING

6

„Verführbarmachung des Unattraktiven: Mit Game Design von Stroh zu Gold”

„Verführbarmachung des Unattraktiven: Mit Game Design von Stroh zu Gold”

  • Wie aus unattraktiven Themen Spiele werden, die man freiwillig spielt. Mit konkreten Beispielen aus der Praxis

  • Welche Game Design Elemente den Unterschied machen: ansprechende Gestaltung, starke Charaktere, Textminimierung und clevere Anreizsysteme für Wiederspielbarkeit

  • Warum spielerische Aufbereitung keine Vereinfachung ist, sondern der direkteste Weg zu echtem Lernen

Prof. Dr. Greta Hoffmann

„Der will doch nur spielen… Warum der genaue Blick auf die Games-Industrie eine gute Wahl für Unternehmen ist."

„Der will doch nur spielen… Warum der genaue Blick auf die Games-Industrie eine gute Wahl für Unternehmen ist."

  • Warum es nicht um das Spiel an sich geht, sondern um das, was dahinter steckt: Spielmechanismen, Methoden und Mindset.

  • Fachkräftemangel, Compliance, ineffiziente Prozesse – sollten wir einfach mehr spielen?

  • Warum Gamer:innen die besseren Mitarbeitenden sein können

  • Gamification als Strategie: nicht des Spiels willens spielenSpielend Wirkung erzielen

Arne Gels

Chief Creative Director | Fusion Campus

Quirin Münch

Geschäftsführer | QM Interactive GmbH

Quirin Münch

Geschäftsführer | QM Interactive GmbH

Lorena Müller

Academic Staff, Media Management | BMBF Project “AusWege”

Lorena Müller

Academic Staff, Media Management | BMBF Project “AusWege”

Anastasiya Zhu

mybreev GmbH

Anastasiya Zhu

mybreev GmbH

„Game Pitches: Spielend lernen: Drei Projekte, eine Bühne”

„Game Pitches: Spielend lernen: Drei Projekte, eine Bühne”

  • Umfeld – Ein Spiel über Gewalt in Paarbeziehungen: rückblickend neue Entscheidungen treffen und ein unterstützendes Umfeld aufbauen. Entwickelt von einem Forschungsteam der Hochschule RheinMain. (Lorena Müller, Wissenschaftliche Mitarbeiterin | Hochschule RheinMain)

  • Escape the Crisis – Ein interaktives Missionsspiel, bei dem Teams gemeinsam Aufgaben lösen und Gesundheitswissen spielerisch erfahren. Wissenstransfer durch Rätselmechanik statt klassischem Training. (Quirin Münch, CEO | qm interactive)

  • Sexuelle Ausbeutung im Tourismus – Ein Entscheidungsspiel mit ECPAT Deutschland e.V.: Spielende schlüpfen in reale Situationen, erkennen Warnsignale und lernen durch eigene Entscheidungen, was sexuelle Ausbeutung im Tourismus bedeutet – und wie man hinschaut. (Anastasiya Zhu, Contact Creator | mybreev GmbH)

„Play to Learn: Warum Serious Games der smartere Weg für Security Awareness sind”

„Play to Learn: Warum Serious Games der smartere Weg für Security Awareness sind”

  • Security Awareness im Unternehmen: Warum klassische Trainings oft nicht ausreichen

  • Warum spielbasiertes Lernen gerade bei Cyber-Themen Wissen nachhaltiger verankert

  • Die mybreev Serious Games im Überblick: Phishing Detektive, Spear Phishing Duell, Threat Rally & Fake News Detector

  • Was Mitarbeitende wirklich mitnehmen – und warum der Spielansatz den Unterschied macht

Bonnie Jo Mayer

Cyber Security Manager | Propan Rheingas GmbH